Animék jellegzetességei
Az animékben vannak jellegzetes mozdulatok (vagy épp pont nem azok), amik általában ugyanazt fejezik ki, így a karakter egy mukkanás nélkül kifejezheti önmagát. Nem minden animében vannak jelen, de ha ilyet látsz, valószínűleg egy animét nézel épp!
A kifejezőeszközök a következők (lehetnek):
Állóképek használata.
A jelenet dinamizmusát, drámaiságát fokozza, akár a lassított felvétel az élőszereplős filmeken. A kép kimerevítésével az hangsúlyosabbá, jelentőségteljesebbé válik, mintegy beleég a néző emlékezetébe.
Sebességvonalak.
Többnyire az állóképek mögött, a háttér helyén láthatók. A mozgás gyorsaságát az amerikai képregények is gyakran vonalakkal jelzik - az animében ilyenkor a háttér helyét teljesen a sebességvonalak veszik át.
Izzadtságcsepp.
A vígjátékok leggyakoribb eleme. Ha valaki nagyon "lefárad", vagy kínos helyzetbe keveredik, a feje mellett és felett jelenik meg egy hatalmas csepp. Ez többnyire társul a megfelelő fáradt, vagy döbbent arckifejezéssel, de működik háttal álló, vagy meglepetését titkolni akaró szereplővel is.
Super Deformed (SD).
Egy-egy viccesebb jelenetnél fordul elő, hogy a szereplő hirtelen átalakul saját maga kicsinyített, gyerekes formájába, és úgy beszél vagy tesz valamit. Ez az alak fokozza a komikus helyzetet, a szereplő viselkedését, tettét a külalakjára is kivetíti.
Egyéb gesztusok, jellemző arcok és formák.
Ilyen a tarkóra tett kézzel való kínos nevetgélés, vagy az idegesség esetén a homlokon megjelenő kereszt alakú, lüktető ér. Ezek általában a hagyományos japán ábrázolásból, illetve a hagyományos színjátszás gesztusai közül alakultak ki és terjedtek el.